Archivos de autor Melanie Quintanal

PorMelanie Quintanal

Presentación de las apks de los estudiantes del centro de espacios adolescentes a+

Del 1-12 de julio se realizó el tan esperado taller para adolescentes y jóvenes interesados  en el desarrollo y uso de aplicaciones móviles.

Dicho taller finalizó con éxito.

Especial agradecimiento a todos los involucrados tanto al profesor como a los alumnos que hicieron posible que este gran proyecto se llevara a cabo.

A continuación les mostraremos el trabajo final de cada uno de los estudiantes:

Aplicación: MarVivo descargar

Descripción: Muestra información sobre las especies marinas en peligro de extinción, asi como mapas de zonas de sobrepesca y afectacción de los desechos en las playas y mares.

Creador: Yhón Dayson Castrinzano

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Aplicación:Energia Asequible descargar

Descripción: Orientación sobre energías renovables y como estas pueden ayudar al desarrollo sostenible.

Creador: Lazaro Puente Toimil y Senet Tabares Lazo

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Aplicación: Aprendiendo sobre informática descargar

Descripción: Aplicación sobre aprendizaje de informática e historia en Cuba de la misma.

Creador: Ronaldo Vilches

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Aplicación: Resolución de Problemas descargar

Descripción: Aplicación sobre orientación de problemas de desarrollo sostenible.

Creador: Rolando Vilches

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Aplicación: EcoRutas descargar

Descripción: Orientación sobre espacios ecológicos orientados para adolescentes.

Creador: Lorena Alemán Maccip

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Aplicación: Vida Submarina

Descripción: Sobre cuidado de los mares y su impacto en el medio terrestre.

Creador: Yudith María Torres Papos

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Vida Submarina Parte1

Vida Submarina Parte2

Vida Submarina Parte3

Aplicación: Mundo animal Descargar

Descripción: Animales en peligro de extinción en la fauna cubana y su repercución en el medio ambiente.

Creador: Victoria Sofia Verdecia Tamari y Arian Ali Llanes Morales

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Aplicación: Deforestación Descargar

Descripción: Sobre cuidado de los bosques y la tala indiscriminada.

Creador: Kevin David Carmenate y Antuán Díaz Pérez

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Aplicación: Aprendiendo a Ahorrar Descargar

Descripción: Ahorro de energía en Cuba, conciencia y obligación ciudadana.

Creador: Rosalia Rodríguez Lausell y Kamila Cruz Peña

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PorMelanie Quintanal

MIT App Inventor en español

¿Qué es MIT App Inventor?

Un poco de historia…

Hal Abelson, profesor de Ingeniería y Ciencias de la Computación del MIT, se tomó un año sabático en esta prestigiosa universidad americana y se fue a colaborar con Google en sus famosos laboratorios de ideas, Google Labs, como profesor visitante. Durante ese tiempo, el profesor Hal, en cuya trayectoria académica destacan sus trabajos sobre programación, se dedicó a implementar un sistema que permitiera el desarrollo de aplicaciones móviles de una manera rápida y sencilla. Esa primera versión de App Inventor, conocida al principio como Google App Inventor, fue lanzada y publicada por Google con éxito en diciembre de 2010.

Posteriormente, en la segunda mitad de 2011, Google cedió el uso de ciertas infraestructuras de sistemas, liberó su código fuente e hizo un aporte inicial de financiación al proyecto permitiendo al MIT continuar con él en la propia universidad.

Conforme evoluciona la plataforma, la versión original, que fue denominada App Inventor Classic, deriva en una versión mucho más moderna y potente que saldría a luz en 2013 y llamándose finalmente MIT App Inventor.

En la actualidad, App Inventor o MIT App Inventor, se ha convertido en la plataforma más importante para el desarrollo de aplicaciones móviles para Android para personas que comienzan en el mundo de programación. Los números, actualizados constantemente en su sitio web, nos indican que tiene un avance imparable; alrededor de 7 millones de usuarios registrados en un total de 195 países con más de 24 millones de aplicaciones creadas.

¿Cómo funciona MIT App Inventor?

Para crear una app cualquiera tenemos que acceder al sitio web oficial de App Inventor mediante una cuenta de Google.

La dinámica es la siguiente:

  1. Diseñamos la apariencia visual de nuestra app y le añadimos los “componentes” que usará en una pantalla denominada Vista de Diseño.
  2. Mediante un editor de bloques definimos el comportamiento de nuestra app ante los posibles eventos que puedan ocurrir en la misma.
  3. En cualquier momento podemos probar lo que vamos haciendo en nuestra app mediante un software acompañante, MIT AI2 Companion, que conectará nuestro dispositivo con la propia plataforma.
  4. Al finalizar el desarrollo podremos publicarla en Internet, descargarnos el código, compartirla o lo que queramos.

Características y funciones

  • Es fácil, sencillo, potente e intuitivo. Cualquier persona con un mínimo de entrenamiento puede crear una app en cuestión de minutos.
  • El código fuente es abierto. Cualquier persona lo puede descargar, modificar e incluso crear su propia versión de la herramienta lo que beneficia enormemente a la comunidad.
  • Las aplicaciones desarrolladas pertenecen al creador. No hay que pagar dinero por la licencia por crear con MIT App Inventor.
  • Permite el desarrollo del Pensamiento Computacional.
  • El editor de bloques de la plataforma App Inventor está basado en Blockly de JavaScript para crear un lenguaje visual. Estas librerías están distribuidas por Massachusetts Institute of Technology bajo su licencia libre. El compilador que traduce el lenguaje visual de los bloques para la aplicación en Android utiliza Kawa como lenguaje de programación, distribuido como parte del sistema operativo GNU de la Free Software Foundation.

Tomado de Tuappinventorandroid

PorMelanie Quintanal

El cambio a la política de Google para Play Store puede requerir cambios en las aplicaciones de App Inventor

Google lanzó recientemente una nueva política de Play Store que afectará a algunas aplicaciones de App Inventor. Todas las aplicaciones que utilizan el componente de mensajes de texto o llamada telefónica Y se publican en Play Store deben reconstruirse. El equipo de MIT App Inventor está realizando un cambio en PhoneCall y Texting para ayudar a nuestros usuarios a lidiar con esta política de Google. ¿Cómo afectará esto a mis aplicaciones de App Inventor y qué debo hacer? Con el cambio de Google, si crea una aplicación App Inventor que utiliza componentes de teléfono o mensajes de texto, no podrá enviarla a Google Play. El equipo de MIT App Inventor está cambiando los componentes de Texting y PhoneCall para que las aplicaciones recién creadas cumplan con las restricciones de Google y puedan enviarse a Play como antes. Actualmente estamos probando los cambios y los lanzaremos en App Inventor a partir de febrero de 2019. Google también planea eliminar de Play las aplicaciones que violan su política. Si eso te sucede, deberás esperar el cambio a App Inventor, y luego reconstruir tu aplicación y volver a enviarla a Play.

¿Qué es el cambio de política de Google Play Store? El cambio de Google es que ya no permitirán aplicaciones en Play Store que envían directamente mensajes de texto (SMS) o hacen llamadas telefónicas. En su lugar, debe invocar la aplicación integrada de mensajes de texto (o llamada telefónica) del dispositivo. Por ejemplo, una aplicación que envía periódicamente mensajes de texto sin notificar al usuario del teléfono ya no será aceptada en Play Store, y Google también puede eliminar las aplicaciones que se encuentran actualmente en Play Store. Google también ha creado un proceso en el que los desarrolladores pueden completar un formulario solicitando que se permita su aplicación como una excepción a la política. Busque aquí la información que Google ha proporcionado: https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9047303 ¿Se comportarán mis aplicaciones de manera diferente después de que se cambie App Inventor? Sí, habrá un cambio. Cuando use Texting.SendMessage, el teléfono ahora enrutará el mensaje a la aplicación de envío de mensajes de texto normal del teléfono. Del mismo modo para Phone.MakePhoneCall. ¿Puedo seguir utilizando App Inventor para crear aplicaciones que violen la política de Google para Play? Sí. El cambio de MIT a App Inventor incluirá versiones alternativas de Texting.SendMessage y Phone.MakePhoneCall que envían directamente mensajes de texto y hacen llamadas telefónicas. Puede crear aplicaciones con estas versiones alternativas y compartirlas con sus amigos y familiares. Pero deberías pedirle a Google una excepción de política para publicar esas aplicaciones en Play Store.

Tomado de: http://appinventor.mit.edu

 

PorMelanie Quintanal

MIT App Inventor para iOS entra en las pruebas Beta



El equipo de MIT App Inventor se complace en anunciar que hemos superado un hito importante en el camino para proporcionar App Inventor para iOS. Apple aceptó MIT App Inventor para iOS en el programa de pruebas beta de TestFlight esta semana. Esto nos permite comenzar las pruebas beta con pequeños grupos de usuarios. Ya hemos enviado invitaciones a nuestro primer grupo de probadores beta. MIT App Inventor para iOS es totalmente compatible con MIT App Inventor para Android. Si usted es profesor en clases en las que los estudiantes tienen dispositivos con Android y iOS, debe poder usar los mismos materiales del plan de estudios con ambos dispositivos. La única diferencia será qué versión de la aplicación de App Inventor acompañan a los estudiantes en sus dispositivos: una de ellas es una aplicación de Android y la otra es una aplicación de iOS. Los requisitos de Apple limitan el número de probadores beta con los que podemos trabajar, y debemos registrar los dispositivos iOS en el programa de prueba. Por lo tanto, en esta etapa podemos invitar solo a un pequeño número de usuarios que se comprometan a enviarnos comentarios e informes de errores. Estaremos expandiendo el programa de pruebas durante la primavera y esperamos llegar al lanzamiento público completo este verano. Si está interesado en realizar una prueba beta de MIT App Inventor para iOS en futuras rondas de pruebas, complete este formulario con una descripción de cómo planea su aplicación para iOS y nos pondremos en contacto con usted para brindarle más información y solicitudes de detalles.

Tomado de: http://appinventor.mit.edu

PorMelanie Quintanal

La aplicación Safe House gana la aplicación del mes


Esta historia está escrita por Ashvin Maheshwar, un estudiante de tercer año de Saratoga High, que inició el año pasado una organización sin fines de lucro que “No se dejó atrás el inventor de la aplicación” para inspirar, promover y enseñar a los niños a amar la codificación y la tecnología. El 26 de noviembre de 2018 fue un día muy emocionante para Desteny y Ashley, estudiantes de secundaria que han asistido al capítulo de Smythe Clubhouse de SiliconValley Boys and Girls Club en San Jose California. Fueron participantes activos en un taller de 8 semanas de App Inventor (1 hora a la semana después de la escuela), un plan de estudios diseñado y dirigido por Ashvin Maheshwar, un estudiante de secundaria en la Escuela Secundaria Saratoga, Saratoga, California. Cada semana, el grupo dedicaría una hora diligentemente a aprender los fundamentos de App Inventor con el objetivo de diseñar y enviar una aplicación como grupo o individualmente al desafío de la aplicación del mes. Con la orientación y la tutoría de Ashvin, la primera aplicación presentada en el taller provino de Desteny y Ashley el 26/11/18. Una aplicación simple, elegante pero útil llamada “CASA SEGURA” que envía un mensaje de texto a los padres para informarles que el niño está seguro con las coordenadas de ubicación con solo presionar un botón. El logro de aprender habilidades básicas de alfabetización informática y estar preparado para un futuro mundo de oportunidades fue emocionante para las chicas que aspiraban a ir a la universidad. “Es exactamente por eso que estoy haciendo esto”, dijo Ashvin. “Quiero que los niños se entusiasmen con la tecnología y puedan aprender y crear algo útil que puedan compartir con amigos, familiares y el mundo. Cuando ves los resultados, están dando resultados y te dan ganas de hacer más “, dijo. Sin embargo, la noticia más importante se produjo un mes después, cuando “SAFE HOUSE” ganó el premio App Inventor of the Month en diciembre de 2018, un momento emocionante para Ashvin, Desteny y Ashley. Alethia Ruiz, coordinadora del programa para el Club de Niños y Niñas de Silicon Valley, quien inició este programa con Ashvin en Smythe Clubhouse, dijo: “Al ser el primero de un programa amable, estaba ansiosa y emocionada al mismo tiempo. Estoy muy contento de ver los resultados gracias al arduo trabajo y la motivación de Ashvin y los estudiantes. Muestra lo que es posible si lo intentas. Me gustaría ver que esto se replique también en otras ubicaciones ”. Adam Hernández, director de Smythe Clubhouse, agregó: “Estoy impresionado de cómo los niños pudieron concentrarse y prestar atención al aprender una nueva tecnología y también a aplicarla para crear algo. Estamos muy contentos de continuar este programa en Smythe “.

Tomado de: http://appinventor.mit.edu

PorMelanie Quintanal

Sistema altamente intuitivo

Permite el desarrollo del Pensamiento Computacional. Mediante un editor de bloques se define el comportamiento de nuestra app.